娱乐就是娱乐我们必须以积极、健康、向上的心态去面对

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不知道从什么时候开始,一个名叫“打双扣”扑克牌的娱乐活动在各地隆重兴起,不管青年人、老年人,还是上班的、没有上班的,以及男的、女的,都乐此不疲。于似乎,街道里、小区里、公园里、河边上、餐馆里都摆上了牌桌,甚至在很多地方建起了茶屋、休闲室、棋牌室、娱乐室、茶餐厅,很多餐馆的包厢里也摆上了各式各样的桌子。大家这里一堆堆、那里一片片,喜笑颜开,不亦乐乎。
“打双扣”有很多玩法,可以两个人玩,可以3个人玩,也可以4到6个人玩。可以用两副牌玩,也可以用3到4副牌玩。据一些有经验的人说,4个人玩两幅牌是最好的,每人拿25张牌,底牌8张,两个人对两个人,牌不算多,手能拿得住,打一轮也比较快,输赢很快能见分晓。而5个人打,对方不固定,每个人打到几很难记得清楚。6个人打,人多,接牌、出牌都比较慢,反的也比较多,每一盘持续时间长。很多人对两个人的玩法不会,认为双方接的牌对方都清楚。其实,两个人的玩法也很有意思。把两幅牌先洗好,然后在每个人前面按接牌的顺序依次接扣12摞,每摞2张,两个人共24摞,48张牌,剩余牌2人依次各接26张,底牌留8张。反过主、开打时,把24摞每一摞上面的一张牌翻开,每个人手中的牌加翻开的12张牌凑在一块出,上面的牌出了,才能把底下的那张牌翻开,再凑在一块出,直至所有的牌出完,决出胜否。
“打双扣”确定“主”的方式有多种:一般的都是从2开始打。第一把叫“抢庄”,谁先“抢”上2谁先“坐庄”。而“庄”也可以“反”,即在别人“抢”先摔上2以后,你可以用两个一样的2“反”掉,这样“庄”就是你的了。“反”“主”可以明“反”,也可以暗“反”。明反就是直接把所摔的2(以此类推)正面公开,大家一看便知。明“反”基本都是以(黑)桃、红(桃)、梅、方的顺序“反”的,如果黑桃先“反”了,其他就不能再“反”了,双王“反”了,其他的更不能“反”了。暗“反”正好与明“反”相反,把所“反”牌的正面扣起来,大家不知道是什么,一直“反”到没有人“反”为止。所以,最后“反”的不一定是王或者其他。对于“反”牌,有的地方、有的人还要求所“反”牌必须带王,红的带大王,黑的带小王。
“打双扣”从哪里先开始、以及顺序也因人而异。有的2必须“出窝”,就是2必须打,而且赢了才能升级。有的则靠分数就可以直接升上去。J、A一般的都必须打赢才能升级,而有的5、10、k也必须打赢才能过。其实规矩都不是死的,不是一成不变的,大家开始前商量好即可。还有的因为时间有限,干脆从10开始打,这样很快打J、A就可以钩到底或者尖到J、尖到底,增加了打牌的刺激性和娱乐性。
“打双扣”是一项很好的娱乐活动。因为它不输钱(有的人也带一点小刺激)、不输物,既能休闲,又能娱乐,既能交友,又能消遣,既能消磨时间,又能增进友谊。由于牌友们经常来自各方,在牌滩上还经常能听到一些新鲜消息,知道很多趣味,增长很多见识。有一些老年人还说,玩“打双扣”,需要认真思考、动脑子,可以增强思维和判断能力,长久锻炼,不得老年痴呆症。也有一些人认为,“打双扣”有许多心理因素,可以锻炼人的心理素质,让人能沉得住气。关键时点的出牌,一“哼”、一“哈”、一个眼神,都有重要信息,如果沉不住气,就会给对方提供机会。牌打好,不仅要有好牌,还要有沉稳的心理素质。一些被牌友们奉为“专家”的人还说,“打双扣”有很多技巧,可以培养锻炼一个人宏观布局和时机把握能力,宏观布局有问题,或者时机把握不好,一张牌出错,满盘皆输,后悔莫及。而且,接的好牌打输了,会有好长时间接不上好牌,也打不赢牌。也有一些社会工作者认为,“打双扣”对社会稳定有好处,很多“50”、“60”后前几年因为提前退休,在家没有什么事可做,早上提上一大杯茶,拿上两个饼,在牌滩上一待就是一天,不但身心健康,也不会有其他问题出现。一些打牌的人还经常提到,要给发明“打双扣”扑克牌打法的人给予大奖,奖励他为社会做出的贡献。看来,一个简简单单的“打双扣”涉及的问题还很多,而且学问也很多。
一些人还认为,“打双扣”之所以兴起,与一些人不能及时得到提拔晋升有关。这些人通过“打双扣”,满足了不断“升”的欲望。而且,开始“打双扣”时40分升一级,为了升得比较快,规则改为20分升一级。再后来,又改为10分升一级,这样升得更快。坐庄的人只要第一次把对方打个“光头”,可以连升9级(坐庄的可以多升一级),从打2开始,直接打到J。第二把再打3级,第3把就开始打A了。A打过一轮就过了,坐庄的就赢了一轮。当然,为了平衡,设计的人又设计了打J钩到底和打A双尖尖到底、单A尖到J的规则,缓解了输的一方的压力。如果输的一方把对方钩到底、尖到底,双方又从2开始,大家平起平坐,重新起步。不光大家心理平衡,而且又得到“升”的机会。
当然,这只是一种调侃的说法了。
由于大家认为“打双扣”有这么多好处,所以,有经常搭班子、换地方自娱自乐玩的,有特意邀请领导、朋友约专场玩的,有战友、同学几个家庭轮流约请玩的,有会前、餐后临时凑场玩的,有单位或工会组织比赛玩的。大家通过玩“打双扣”,在一块高高兴兴、快快乐乐,从而增进了友谊,加深了感情,调解了情绪,愉悦了身心,舒缓了压力,化解了矛盾。
“打双扣”是有很多好处,但是,也有一些不好的地方。
“打双扣”因为参与者的单位不同、地域不同、打牌人的圈子不同,执行的规则也不同,这样容易引起争执,特别是遇到有的局的具体牌,规则不同输赢的结果就不一,容易使一方产生不快的感觉。同时,有的人稍微滑稽一些,出牌时有的动作、眼神、话语,容易引起对方的不满。还有的牌打输了,一方两个人之间相互埋怨,造成不悦,影响和气。当然因为性格、技艺的差别,有的相互埋怨,争得面红耳赤;有的又太认真,经常你争我夺,非要拼个输赢,见个高低;还有的,借得几分酒意,摔牌的、拍桌子的声音震天响。
“打双扣”一般持续时间都比较长,有的同志身体有这样那样的不适,加上打起牌来又要求精力集中,认真思考,这样坐久了容易出现问题,对一些身体容易产生问题的人的健康有影响。加之,很多的时候在一个屋子里,由于玩得时间比较长,屋子里的空气不好,对身体造成危害。有的同志有抽烟的习惯,牌打的越激动,抽烟越多,不但对抽烟人的身体产生影响,其他同志也因为吸了二手烟,身体受到危害。还有的,因为心理素质问题,出牌、输牌容易激动,也容易产生身体方面的问题。如果真的出了问题,这就与打牌作为娱乐的初衷相去甚远了。
“打双扣”的牌局上一些人容易议论是非,或者传播小道消息,有单位的、社会的、地域的,有领导的、群众的、职工的,这样相互传播议论,容易产生误会,引起矛盾。同时,有的一个单位思想倾向基本一致的人经常在一起,也容易相互统一思想,影响单位风气,进而影响单位决策,这也是一种不好的现象。
还有的同志玩过“打麻将”,总想把“玩麻将”的一些做法借鉴过来,搞一点“刺激”,一次两次可以,而时间长了,次数多了,“刺激”大了,一些人就受不了了,有了上场的畏惧心理,反而相互之间容易产生隔阂。
所以。娱乐就是娱乐,我们必须以积极、健康、向上的心态去面对,去参与。通过娱乐活动,达到身心健康、团结友爱、和睦相处的效果。而不能有其他的问题出现。

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